Noem drie manieren om in een objectgeoriënteerde taal een cartesisch product te modelleren

    • Door middel van een objectklasse met twee attributen
    • Door middel van een objectklasse met twee superklassen die elk een attribuut leveren.
    • Door middel van een objectklasse met één superklasse, waarbij de superklasse en de subklasse beide een attribuut leveren
    [C14.5]

    Rapporteer Plaats commentaar