Ervaringsverhalen - Passief = gepubliceerd door de instelling - Actief = zelfgeplaatste verhalen + mogelijkheid voor reacties
Zelftest met persoonlijke uitkomst. Interactie die weinig inspanning kost.
Chatbot werkt 24*7, geeft de indruk dat het persoonlijk is. Het vullen van een chatbot kost veel tijd, daarna krijgt bezoeker automatisch het goede antwoord. Werkt goed voor algemene, informatieve vragen. Kanttekening: Bij hulpverlening is vaak advies of ondersteuning nodig.
Interactieve film: gebruikers kunnen ervaren hoe het is om een bepaalde problematiek te hebben of ervaren wat het effect is van bepaald gedrag.
Serious game: gebruikers spelenderwijs informeren en hen kennis en vaardigheden eigen laten maken. Let op: wordt pas leuk als hij in een betekenisvolle omgeving wordt aangeboden. Gamification: spelelementen (punten, badges, privileges) toevoegen aan de interventie: