Noem 6 voorbeelden van actieve hulpvormen.

    1. Ervaringsverhalen
      - Passief = gepubliceerd door de instelling
      - Actief = zelfgeplaatste verhalen + mogelijkheid voor reacties
    2. Zelftest met persoonlijke uitkomst. Interactie die weinig inspanning kost.
    3. Chatbot werkt 24*7, geeft de indruk dat het persoonlijk is. Het vullen van een chatbot kost veel tijd, daarna krijgt bezoeker automatisch het goede antwoord. Werkt goed voor algemene, informatieve vragen.
      Kanttekening: Bij hulpverlening is vaak advies of ondersteuning nodig.
    4. Opdracht
      - Registratie-opdrachten
      - Inhoudelijke / therapie-opdrachten
    5. Interactieve film: gebruikers kunnen ervaren hoe het is om een bepaalde problematiek te hebben of ervaren wat het effect is van bepaald gedrag.
    6. Serious game: gebruikers spelenderwijs informeren en hen kennis en vaardigheden eigen laten maken.
      Let op: wordt pas leuk als hij in een betekenisvolle omgeving wordt aangeboden.
      Gamification: spelelementen (punten, badges, privileges) toevoegen aan de interventie:

    Rapporteer Plaats commentaar